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《灵笼》强化精神内核 引领二次元国风文化自信

作为中国目前末世科幻番剧的天花板,《灵笼》自开播以来就获得了巨大的口碑效益,被粉丝称为“每一帧画面都在燃烧经费的良心作品”,粉丝对《灵笼》的花式催更形…

国风 内核 精神 文化

2021年12月31日 15:17

万像文化携爱奇艺奇遇VR 探索虚偶音娱互动新场景

近日,由国内虚拟偶像平台型服务商万像文化联合以探索和创造为核心精神的独立音乐唱片公司摩登天空共同打造的虚拟音乐艺人厂牌NoProblem在2021年岁末推出了“M_D…

奇遇 场景 文化 万像 爱奇

2021年12月30日 15:48

大型长征红色文化动画片《长征先锋》开播

10月18日,大型长征红色文化动画片《长征先锋》开播。该片主要讲述了长征途中,一只独特的作战小分队——兴国之剑连凭借着大智大勇,在渡乌江、进遵义、翻越娄山…

长征 先锋 动画片 红色 文化

2021年10月18日 15:22

以弘扬骆越文化为主题的动画系列剧《蛙神》启动

3月16日,以弘扬骆越文化为主题的26集动画系列剧《蛙神》启动暨蛙神艺术馆开馆仪式在南宁高新区东盟企业总部基地举行。

骆越 系列剧 动画 主题 文化

2021年3月16日 17:47

异质文化融合视域下的国产动画电影

文化是具有丰富性、多元性和差异性的。人类于不同的生存环境中,以不同的方式博取生存机会,延续种群,久而久之自然也就积淀下了不同的民族心理(包括价值观念、…

视域 异质 国产 动画 文化

2021年2月24日 9:57

《无敌鹿战队》向全世界传递中国的文化力量

1月25日,《无敌鹿战队》中国原创儿童动画片,登上了北美市场主流渠道美国尼克儿童频道,成为中国首部上线美国尼克的国产动画片,创造了历史。

战队 中国 全世界 力量 文化

2021年1月29日 13:54

云南白药联动斗鱼 巧借电竞文化发力年轻化营销

刚刚过去的2020年,很多行业都在感叹越来越“难”,但直播却发展得越来越火了。在诸多的复盘和分析中,兵法先生很赞同一个观点——电子竞技的崛起是推动直播行业…

云南白药 斗鱼 营销 文化

2021年1月19日 18:30

2020“国风好游戏”游戏文化评选大赛名单出炉,百款优秀文化游戏入围

在本次大赛中,近百款优秀文化游戏入围,并参与角逐以文化艺术为入围标准的各类奖项,其中包括三国文化、武侠文化、西游文化等国内特有的流行文化,以及剪纸艺术…

文化 国风 大赛 名单

2021年1月14日 15:26

动漫产业日渐蓬勃 次元文化扩大朋友圈

10月8日下午,为期8天的第九届“动漫北京”系列活动落幕。位于石景山游乐园的线下活动主场地8天共吸引15万人次市民入园参加活动。

产业 朋友 动漫 文化

2020年10月13日 16:21

漫屋文化亮相CTE中国玩具展,拓展动漫专卖店合作伙伴

CTE中国玩具展即将于2020年10月21-23日,在上海新国际博览中心隆重开展。广州漫屋文化传播有限公司销售总监李旭接受CTE中国玩具展记者采访,就本届展会新品展示…

中国 专卖店 合作伙伴 玩具 文化

2020年9月25日 12:29

国庆中秋假期 动漫游戏展推华夏文化IP盲盒

国庆中秋假期,广州市内有哪些热门打卡点?不妨去看展,可满足一家人的假日出行需求。 2020年CICF中国国际漫画节动漫游戏展(以下简称: CICF)即将于10月1日,在…

华夏 动漫游戏 国庆 文化

2020年9月25日 12:28

动画《伍六七》擦亮上海出品动漫文化品牌

2018年入围法国昂西国际动画电影节主竞赛单元,2020年与奈飞平台达成合作,代表中国国产动画以多语种播出。在上海,系列动画剧集《伍六七》在短短数年间就引起国…

上海 动画 品牌 动漫 文化

2020年9月8日 11:00

腾讯收购百漫文化 进一步探索动漫IP孵化

昨日,腾讯投资表示,近日,腾讯将完成对百漫文化的多数股权收购,双方将推动进一步的深度合作。

腾讯 文化 动漫

2020年8月10日 10:45

二次元文化正在出圈 现阶段的国漫正处于崛起时

对于破壳生长的国漫新产业而言,2020年成为了国漫集体出成绩的新节点。这些成绩体现在产业协同IP案例的大比例增加,也体现在公众对国漫内容的认可和出海成绩上。

正在 文化

2020年6月17日 16:33

平遥古城超级动漫文化IP项目推进会召开

近日,平遥古城超级动漫文化IP项目推进会召开。中国联通沃动漫文化科技有限公司相关负责人及动漫制作导演方团队就动画片剧本创作、人物角色设定、发行宣传方式等…

推进会 平遥古城 项目 动漫 文化

2020年6月17日 16:30

东方文化新表达方式!合拍动画《许愿神龙》圈粉

生活不易,影评君也偶尔叹气。假如...可以“涌有”一盏阿拉丁神灯,说出全部愿望,一朝走上人生巅峰,生活会有什么不一样?再假如,这“神灯精灵”还是只粉色神…

神龙 方式 动画 文化

2020年6月11日 14:50

解析“二次元文化”所引发的媒介奇观

日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。其…

奇观 媒介 文化

2020年5月15日 10:55

上美影动画人物在潮流文化中寻新机

上美影市场营销中心的陈列柜里,他们与网易严选联合出品的口红眼影散粉只占据了小小一角,但要把1986年破壳而出的原力特征和人物性格各不相同的葫芦七兄弟嫁接到…

新机 潮流 人物 动画 文化

2020年5月8日 14:58

动画《观海策》第二季腾讯视频高燃热映中

由企鹅影视、众策文化、同明宣工作室共同出品的系列动画《观海策》第二季《铁骑雄关》,于4月26日独家登陆腾讯视频。

明宣 企鹅 工作室 影视 文化

2020年4月27日 14:54

深入ACG文化,天选成为二次元新羁绊

二次元文化究竟有何魅力,能让越来越多的人为之疯狂?这可能就要谈到一个关键词——归属感。二次元的核心是互联网虚拟属性和青春的特质共谋的一种世界观。

羁绊 文化 图片

2020年3月20日 14:37

《雪人奇缘》:原汁原味呈现中国文化风貌

“我尽力通过这部电影把当代中国和中国人民的生活原汁原味地呈现给美国及世界其他地方的观众。”中美合拍动画片《雪人奇缘》导演兼编剧吉尔·卡尔顿日前在接受新…

雪人 奇缘 风貌 中国 文化

2020年2月25日 11:20

用户超6亿 使游戏成为具有积极社会效用的文化力量

网络游戏是一种有魅力的艺术形式,也正是这种巨大吸引力和影响力,要求我们发展好、利用好、管理好游戏,使游戏成为具有积极社会效用的文化力量

效用 力量 社会 用户 文化

2019年12月9日 14:18

用户超6亿 使游戏成为具有积极社会效用的文化力量

网络游戏是一种有魅力的艺术形式,也正是这种巨大吸引力和影响力,要求我们发展好、利用好、管理好游戏,使游戏成为具有积极社会效用的文化力量

效用 力量 社会 用户 文化

2019年12月6日 11:41

国境以南 动漫文化产业的新“基地”

从2015年的《大圣归来》开始,中国动画电影开始重新回归到大众视野当中,但之后的2-3年时间内,由于缺乏质量真正过硬的作品,所以整个动画市场又迎来了更多的质…

国境 产业 基地 动漫 文化

2019年11月25日 11:49

高峰论坛:动漫IP赋能长三角文化

年来,通过跨媒介、跨形态、甚至跨行业的融合发展,国漫迎来了一个新时代:“动漫大IP时代”,不仅给全球经济战略结构带来了根本性转变,也为进入新世纪的中国经…

长三角 高峰 动漫 文化 论坛

2019年11月18日 15:16

融创文化梦之城旗下三大动漫IP入围2019亚洲授权业卓越大奖

2019亚洲授权业卓越大奖入围名单于11月4日正式揭晓,融创文化梦之城旗下三大动漫IP阿狸、罗小黑、小鹿杏仁儿全部入围,分获“年度主题性娱乐体验项目”、“ 年度…

亚洲 旗下 大奖 三大 文化

2019年11月7日 15:47