近日,哔哩哔哩(以下简称B站)的2018“小宇宙”企划作品巡礼告一段落。中国传媒大学动画学院、北京电影学院动画学院、清华大学美术学院……B站将这些国内前列的…
百度游戏宣布正式更名为“多酷游戏”,开始实行拆分独立运营。更名后,多酷游戏将承袭原有资源,从独代发行、研运一体、全球精品、IP多元化等维度着手,打造覆盖…
林俊杰为《天天爱消除》造虚拟偶像 意在打造游戏之外的独立IP
4月20日,腾讯互娱2017UP大会,《天天爱消除》这款腾讯最早的手游产品联手林俊杰推出“消除联萌”虚拟偶像团体,这个团体的成员是《天天爱消除》当中的四个形象…
今年年初界面新闻曾经发布了一篇名为《从五大要点破解“后独立游戏时代”迷思》的文章。今天看来,2016年的独立游戏市场仍然没有逃开里面所提到的窠臼。
竞技类游戏已经成为腾讯游戏中主要的游戏类型。在PC端游方面,《英雄联盟》《穿越火线》游戏作为主流产品经久不衰。根据今年早些时候数据显示,MOBA游戏中,《英…
有人将2016年成为中国的独立游戏“元年”,因为在这一年里,独立游戏不仅数量和质量在上升,而且逐渐被外界所认同。“独立游戏”甚至成为一个业界标签,被赋予了…
四格漫画杂志《Comic Cune》8月27日起正式独立创刊
在「月刊Comic Alive」中的4格板块「Comic Cune」于近日宣布了将从「月刊Comic Alive」(KADOKAWA)中独立创刊的消息,并将于8月27日发售第一号。
以《LoveLive!》东条希正式出道的声优歌手「楠田亚衣奈」,此前曾与其他歌手组成「Please&Secret」、「タビカレガールズ」等团体,如今她在日前举办的个人Live活…
3月11日消息,据界面新闻独家消息,腾讯动漫拟将宣布成为腾讯互娱事业群中独立运营的业务部门,新部门总经理是一直负责腾讯动漫业务的邹正宇,目前并未确定新成…
2011年,腾讯公司副总裁程武在业界首次提出“泛娱乐”的思路,并在2012年度腾讯互娱发布会上正式发布“泛娱乐”战略,希望打造基于优质IP(知识产权)的粉丝经济…