2020年,是跌宕起伏的一年。尽管2020开年艰难,但是仍有超5000万的用户与触漫一同创造出独一无二的2020触漫回忆。
《银河之心》、《唐人街探案》、《天官赐福》特别篇、《百妖谱》第二季……伴随着炫酷的音乐和灯光,在一幅幅热血玄幻唯美的画卷中,11月21日,在B站2020~2021国…
回顾ChinaJoy发展、繁荣的十余年,我国的游戏市场日趋成熟、游戏产品水平快速提高,国内玩家开始更多关心游戏产品的体验和消费质量。
国内游戏转战海外成为普遍现象,2017年上半年,中国厂商在海外的营收占了整个市场的10%,这个数字在两年以后的今年上半年达到16%,“我们觉得中国厂商在出海这一…
QuestMobile兴趣圈层用户洞察:二次元游戏有多肝、多氪、多非酋
自2015年开始,二次元手机游戏,尤其是和风底子的,出现了快速增长,每年都有爆款出现(MAU超过1000万),2018年,MAU超过10万的突破84款
打出互动营销组合拳,“超凡国漫VIP”如何让用户“燃”起来?
国漫的2018,是值得被铭记的一年从《斗罗大陆》《魔道祖师》《全职高手》等人气国漫来看,国漫的制作水平和内容品质大幅提升,用户的好感度也随之水涨船高。
自2018年开始,奈飞接连宣布了多部日本经典动漫与美国经典动画的重制计划与真人版计划,且与多家日本动画公司推出了大量原创作品。
哔哩哔哩(B站)不仅仅是一家二次元文化社区,还具备“老道”的投融资手段。在融资方面,B站于11月初以出售老股的形式引入阿里投资的消息不胫而走。知情人士称,…
二次元是指一群深谙ACGN(Animation、Comic、Game、Novel,动画、漫画、游戏、小说)之道的人所形成的领域,为受众广泛的年轻文化。二次元最早受众多为“80后”,…
2017年第四季度腾讯网络游戏收入罕见下滑9%,2018年8月15日公布的二季度财报中,腾讯网游营收252.02亿元,同比增长6%,环比下降12.4%;其中智能手机游戏收入176…
4月2日,哔哩哔哩弹幕视频网站(以下简称“B站”)用户“半支烟sama”晚间在B站平台全程直播电影《中邪》(未补拍版本),观看用户达4万人。
9月20日,以“融合品质多元”为主题的2016上海网络视听季暨第八届中国网络视听产业论坛开幕,吸引了视频行业多位一线大咖。
一直再被鼓风的二次元终于得到了广告主们的重视,在16-17年,二次元在生产端的产能和用户养成上都表现不俗。
作为第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业高端会议,2017中国国际数字娱乐产业大会2017昨日成功举行。
仅仅一周之内,百度办了“次元力MAX”的2017贴吧封神盛典;腾讯的漫展QQJOY现身成都;BiliBili的线下演唱会BML在上海连唱了三晚,B-World、BML和BML-SP加起来,…
7月4日,手机网游《王者荣耀》公布了号称“最严”的游戏防沉迷机制——12岁以下用户每天限玩一小时;13岁以上未成年用户每天限玩两小时;未来还有可能实施晚上9…
毫无疑问,《王者荣耀》已经是一款现象级的爆款手游,而且还是全球最赚钱的手游。在玩家的口中,还将这款手游亲切的称为“王者农药”,确实毒不小。
5月17日下午,由中国动漫集团和微博动漫联合主办的2017泛娱乐产业领袖峰会宝鼎风云汇&亚洲动漫榜盛典在中国大饭店召开。会上发布了一系列二次元的大数据。…
改编自阅文集团经典IP的3D动画《斗破苍穹》第一季以近10亿播放量收官,近日,阅文集团为这部作品召开庆功会,分享了本季动画的制作与运营理念,并揭开《斗破苍穹…