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改编作品不断,网络漫画如何搅动视频内容行业?

提起漫画这种媒介,大多数年轻人脑海中浮现的往往会是《名侦探柯南》《龙珠》这样的经典IP,它们 最初都是以纸质漫画的形式出版,然后才会被改编 为动漫的形式。…

不断 漫画 作品 内容 行业

2021年12月22日 12:55

“元宇宙”爆火 行业门户网站元宇宙界应运而生

元宇宙界由甘肃飞天影业创办并运营,网站以新闻、言论、政策、人物、产业等十多个特色频道为骨架,将元宇宙的前世今生、新闻热点、产业、人物,科普、言论等相关…

宇宙 门户网站 行业

2021年12月9日 0:23

中国国际动漫节专业活动引领行业风向

作为国家级国际化动漫专业会展,中国国际动漫节始终聚焦产业动态、引领行业风向。9月27日起,三大专业活动即将悉数亮相——动漫游戏商务大会(iABC)9月27日至9…

风向 中国 活动 动漫 行业

2021年9月28日 15:11

动画片《疾风劲射》成功入选了“最受行业期待的新项目TOP10”

近日,2021云上动漫游戏产业交易会新闻发布会在杭州以现场直播的方式举行。记者从新闻发布会上获悉,由广州虹猫蓝兔动漫科技有限公司、湖南漫联卡通文化传媒有限…

疾风 新项目 动画片 行业

2021年5月13日 17:16

这款游戏从207个学生作品中脱颖而出 行业大咖纷纷点赞

在11月23日刚刚结束的2020腾讯高校游戏创意制作大赛决赛暨未来游戏制作人作品发布会(以下简称“大赛”)上,决赛前6强作品进行了现场游戏发布,在经过专家评委的专…

学生作品 行业

2020年11月24日 12:07

中国知名动画人王雷揭秘动画行业

动画片是给孩子看的吗?本届上海国际电影节“动画电影的创新叙事与情感表达”论坛上,皮克斯动画工作室首席创意官彼特·道格特曾说,儿子的呱呱坠地让他开始关注…

王雷 动画 中国 行业

2020年8月7日 16:49

日本动画行业面临巨大挑战 动画制作无法顺利进行

近日,据日媒报道,日本的动画行业此刻正面临前所未有的危机与挑战。受疫情影响,动画制作进程已然无法顺利进行,目前各大电视台已经开始讨论今年7月、10月份的…

日本 动画制作 动画 行业

2020年4月20日 12:53

自带“宅”属性的二次元行业“危中有机”

除了春节时偶尔在广告中“闪现”,备受瞩目的《姜子牙》已经在银幕上“咕”了两个月。受疫情影响,这部原定大年初一上映的动画电影,在1月23日(年廿九)与《熊…

属性 行业 危中

2020年4月2日 9:00

这么多小说改编的动漫,是否会毁了中国动漫行业?

中国的动漫行业一直落后于日本美国。相较于日本美国完整的动漫商业产业链,国产动漫尚未形成真正意义上的产业链。

动漫 中国 行业 小说

2020年3月24日 9:26

这场疫情到底给日本动漫行业带来了怎样的影响?

受新冠肺炎疫情影响,原定于3月21日-24日在东京国际展示中心举办的2020年东京国际动漫展(AnimeJapan 2020)宣布取消,主办方从今天开始办理全面退票业务。

日本动漫 疫情 影响 行业

2020年3月9日 15:08

网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾

明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜…

顽疾 网游 知识产权 侵权 行业

2020年1月13日 14:41

2019动漫行业的12个关键词

差点沦为贺岁档炮灰的动画电影《白蛇:缘起》凭借口碑发酵,在上周上演了一出漂亮的票房逆袭。截至1月21日上午,《白蛇:缘起》的累计票房已达1.68亿,猫眼预测…

关键词 动漫 行业

2020年1月10日 14:35

游戏行业景气度回温 海外市场拓展加速

伴随游戏市场及企业自身调整到位,在5G、云游戏等新兴技术加速催化下,国内游戏行业正迎来新一轮价值成长周期,景气度显著回温。

市场拓展 行业

2019年12月27日 16:11

大师之作 蔡志忠《武圣关公》引行业热议

日前,第三届国际动画艺术展于北京市三里屯CHAO艺术中心顺利闭幕,由国漫大师蔡志忠担任总导演的三国题材动画电影《武圣关公》受邀亮相。

蔡志忠 大师 行业 武圣关

2019年12月23日 17:02

游戏行业“吸金”能力依旧 2019年收入超过3100亿元

12月18日,第三方研究机构伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》(以下简称《报告》)。数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升…

年收入 能力 行业

2019年12月19日 15:05

“动漫北京”劲吹行业新风

暖阳迎冬、漫迷集结,11月14日至17日,我国北方地区规模最大的动漫游戏盛会——由北京市文化和旅游局主办的第八届“动漫北京”活动在北京全国农业展览馆举办。

新风 北京 动漫 行业

2019年11月20日 13:39

时代需要工匠精神 动漫行业更需要工匠精神

继《哪吒之魔童降世》成为今年暑期档票房最大黑马之后,近日又上线了一部口碑与之比肩的2D动画——《罗小黑战记》。虽然票房远不及前者,但《罗小黑战记》也以其…

工匠 精神 时代 动漫 行业

2019年10月21日 14:57

游戏直播行业亟待理顺规则

近两年,爆款手游和电竞行业的发展,助推了国内游戏直播的繁荣。今年以来,资本的风向标更是给出最为明确的指向,受其青睐,虎牙、斗鱼先后上市;短视频行业的快…

直播 规则 行业

2019年9月25日 14:24

Wacom领跑行业三十六载,记录永动创意时光

(2019年9月3日) 积跬步,行千里。从1983年成立以来,Wacom一直在技术和产品上领导着数字绘画工具的前进方向。中国以十二年为“一纪”,Wacom已经走过了“三纪”共三…

永动 创意 时光 行业

2019年9月6日 14:50

搅动ACG行业,《吾猫当仙》彰显完美世界的野心和布局

9月2日,《吾猫当仙》第十二集上线,至此,声漫完结,这部由完美世界精心打造的原创古风作品自上线以来就备受关注,当然,取得的成绩也不错。微博话题阅读量破亿…

野心 布局 行业 世界

2019年9月4日 17:46

英国游戏行业被曝存在“灰色地带”

2019年对世界一些国家的动漫、游戏产业或许是灰暗的一年。刚刚过去的7月,日本“京都动画”第一工作室的纵火案令人扼腕。

英国 灰色 地带 行业

2019年8月19日 15:17

IP衍生品或成动漫行业新前景?

“一个动漫玩具卖大几百、一千多,谁会买?”“我们的潮流玩具都是限量定制的,特别畅销。” 当下,漫迷们早已不再是单纯欣赏漫画、动画或玩网游,那些Q萌可爱…

生品 前景 动漫 行业

2019年8月14日 15:31

《哪吒》之后中国动画行业会怎样?

本文分别从消费者受众拓展、行业面临的困境和解决方案角度切入,并对及产业链盈利模式和变现空间进行深入分析,佐以美国和日本动画产业历史与模式作为借鉴,探讨…

哪吒 中国 动画 行业

2019年8月14日 14:31

动漫、游戏行业未来可期

动漫、游戏行业未来可期,给想要从事动漫、游戏行业朋友的建议随着二次元的火热发展,动画、游戏公司的发展潜力被人们极为看好

动漫 行业

2019年7月31日 14:37

长城动漫为何被上升期的动漫行业淘汰了

如今《哪吒》的热映,与长城动漫的“萧瑟”形成了鲜明对比。2019年上半年,长城动漫净利润亏损2500-3500万元,相比去年同期594万元的净利润下滑严重。

上升期 动漫 长城 行业

2019年7月24日 13:48

动漫IP如何“破圈”正成为行业关注焦点

有第三方研究机构预估,今年中国动漫产业总产值有望突破2000亿元。不过,随着一大批动漫IP(知识产权)走进市场,不少漫改作品却铩羽而归,突破“次元壁”似乎并不…

焦点 动漫 行业

2019年7月4日 9:46

别对动漫有偏见 这个行业未来可期

作为动漫行业的从业者,每年的这个时候,都有两件事值得我们去关注。

偏见 动漫 行业

2019年7月2日 14:57

奈飞公司为日本动画行业带来新机遇

据《日本经济新闻》网站6月25日报道,美国最大在线视频服务商奈飞公司一直在日本的动画产业提高存在感,2018年至2019年奈飞与日本5家动画制作公司展开合作,确立…

日本 新机 动画 行业 公司

2019年6月27日 17:18

动漫游戏齐聚一堂 行业大咖嗨爆全场

6月20、21日,歌华有线杯·2019北京文化创意大赛动漫游戏赛区初赛路演在北京市大兴区亦城国际路演中心拉开序幕。

齐聚一堂 动漫游戏 全场 行业

2019年6月24日 16:51

俐噢扭蛋引领“动漫IP+玩具”行业新趋势

目前,“动漫IP+玩具”已经成为全球玩具行业的一大发展趋势。大热的动漫IP不仅能增强其与孩子的互动性及可玩性,提高玩具附加值,更加能够吸引小孩子的目光,大…

趋势 玩具 动漫 行业

2019年6月17日 16:43

幼儿动画启蒙行业迎来新变数

日前,上线五个月,仅靠口口相传就已经获得几十万用户的“小小优趣”已经悄然走红,颇受业内关注,而小小优趣给自己的定位正是为0-6岁儿童打造互联网幼儿启蒙动…

变数 启蒙 幼儿 动画 行业

2019年5月13日 16:35

2019年漫画行业如何培养优质内容实现最后的商业变现?

近几年,随着年轻人内容消费方式的变迁、知识产权保护的完善以及大量资本的涌入,我国动漫产业己进入快速发展阶段,“IP”、“二次元”、“泛娱乐”等概念成为了…

漫画 内容 商业 行业

2019年4月17日 14:44

重磅官宣!沃品推出行业首款手游专用电池-火狐

近年来,随着“王者荣耀”、”刺激战场“、“绝地求生”等大型手游的出现,手游电竞迎来了一个全新的高峰期,不少人都开始纷纷入坑。

重磅 火狐 电池 专用 行业

2019年4月15日 13:31

中国动漫行业总产值已突破1500亿元

近几年来,国产动漫崛起的呼声越来越高,不少投资机构和创业者也开始聚焦动漫IP,带动了产业规模的扩大。艾瑞咨询《2018年中国动漫行业报告》(下简称动漫行业报…

总产值 中国 突破 动漫 行业

2019年4月1日 12:50